Essa é uma revisão anterior do documento!
Docentes: Mayza Kelly, Victor Azevedo e Henrique Douglas
Templates utilizados: GUT, memória de ganhos e TAP
Dinâmica feita: Um, dois, ping, quatro, pong.
DESCRIÇÃO DA DINÂMICA:
Como funciona:
Peça para os participantes formarem um círculo.
Os participantes devem decidir e que sentido seguir (horário ou anti-horário)
Alguém começa dizendo qualquer número positivo que não seja múltiplo de 3 ou 5.
A próxima pessoa, seguindo a direção decidida por todos, mentalmente adiciona 1.
Então se o número não é múltiplo de 3 ou 5 ela diz o número
Se o número é múltiplo de 3, diz ping e bate palma
Se o número é múltiplo de 5, diz pong e pula.
DEFINIÇÃO DAS ATIVIDADES POR TÓPICOS:
Dinâmica
Leitura do Que bom, que tal, que pena
Relembrando o dia anterior
Introdução a rota de transformação
Aplicação do TAP
Raio X dos processos
Aplicação da memória de ganhos
Definição da Rota
Que bom, que tal, que pena