Superintendência Estadual de Tecnologia da Informação e Comunicação

Plataforma de documentação operacional e gerencial da SETIC

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


start:memoria_organizacional:oficinas:oficina_dpe:segundo_dia

Essa é uma revisão anterior do documento!


SEGUNDO DIA: PROJETO DE TRANSFORMAÇÃO

Docentes: Mayza Kelly, Victor Azevedo e Henrique Douglas

Templates utilizados: GUT, memória de ganhos e TAP

Dinâmica feita: Um, dois, ping, quatro, pong.


DESCRIÇÃO DA DINÂMICA:

Como funciona:

  • Peça para os participantes formarem um círculo.
  • Os participantes devem decidir e que sentido seguir (horário ou anti-horário)
  • Alguém começa dizendo qualquer número positivo que não seja múltiplo de 3 ou 5.
  • A próxima pessoa, seguindo a direção decidida por todos, mentalmente adiciona 1.
  • Então se o número não é múltiplo de 3 ou 5 ela diz o número
  • Se o número é múltiplo de 3, diz ping e bate palma
  • Se o número é múltiplo de 5, diz pong e pula.
start/memoria_organizacional/oficinas/oficina_dpe/segundo_dia.1574263216.txt.gz · Última modificação: 2022/01/25 15:26 (edição externa)