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start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_hudson

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start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_hudson [2019/10/30 11:58]
Hudson Fernando
start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_hudson [2022/01/25 15:26] (atual)
Linha 11: Linha 11:
   * Leão de chácara   * Leão de chácara
   * Fortaleza da Solidão    * Fortaleza da Solidão 
-  * Capacete de Tot+  * Farol de Alexandria  
 +  * Função soneca 
  
 ===== Leão de chácara ===== ===== Leão de chácara =====
 Scrum master em modo de defesa. Toda e qualquer pessoa que chegar perto do time para conversar é tratada como alvo, e será convidada a se retirar. Scrum master em modo de defesa. Toda e qualquer pessoa que chegar perto do time para conversar é tratada como alvo, e será convidada a se retirar.
  
-===== Fortaleza da solidão  ===== +===== Fortaleza da solidão =====
-Em tempos de caus e necessário ter um lugar onde se refugiar, para se proteger de travesamentos. Scrum Master localiza um lugar para o time trabalhar fora da DETIC, durante 01 expediente. Um lugar secreto onde apenas o time e o Scrum Master sabe aonde é. +
  
-===== Capacete de Tot =====+Em tempos de caus e necessário ter um lugar onde se refugiar, para se proteger de atravesamentos. Scrum Master localiza um lugar para o time trabalhar fora da DETIC, durante 01 expediente. Um lugar secreto onde apenas o time e o Scrum Master sabe aonde é. 
 + 
 +===== Farol de Alexandria =====
 Scrum Master encontra formas de divulgar um conhecimento do time e/ou de uma pessoa. Seja organizar uma palestra, workshop, treinamento e etc.  Scrum Master encontra formas de divulgar um conhecimento do time e/ou de uma pessoa. Seja organizar uma palestra, workshop, treinamento e etc. 
  
 +
 +===== Função soneca =====
 +Scrum Master fica encarregado de cobrar algo (um evento, uma ação, um compromisso) firmado pelo time. Ao ativar essa habilidade o Scrum Master vai perturbar ate que o objeto da cobrança seja executado. 
 ====== Contrato com os times  ====== ====== Contrato com os times  ======
 **Dia 0:** Definição do que é / não é / faz / não faz **Dia 0:** Definição do que é / não é / faz / não faz
Linha 29: Linha 34:
 {{ :start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_nao_e.jpeg?800 |}} {{ :start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_nao_e.jpeg?800 |}}
 {{ :start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_nao_faz.jpeg?800 |}} {{ :start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_nao_faz.jpeg?800 |}}
 +
 +
 +====== Retrospectivas  ======
 +  * [[start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_hudson:baymax|Baymax]]
 +  * [[start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_hudson:esquadrao_suicida|Esquadrão Suicida]]
 +  * [[start:memoria_organizacional:iniciativas:scrum_master_hudson:devops|DevOps]]
start/memoria_organizacional/iniciativas/scrum_master_hudson.1572436726.txt.gz · Última modificação: 2022/01/25 15:26 (edição externa)